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BOJ/DP 64

[C/C++] 백준 - 20951번 : 유아와 곰두리차

https://www.acmicpc.net/problem/20951 20951번: 유아와 곰두리차 유아는 새해를 맞이하여 V.Nets의 자율 주행 자동차를 구매하였다. 유아는 새 차를 타고 바다로 가서 회를 잔뜩 먹고 올 것이다(유아는 감염병 예방을 위한 정부의 방역지침을 준수한다). 고속도 www.acmicpc.net 문제 유아는 새해를 맞이하여 V.Nets의 자율 주행 자동차를 구매하였다. 유아는 새 차를 타고 바다로 가서 회를 잔뜩 먹고 올 것이다(유아는 감염병 예방을 위한 정부의 방역지침을 준수한다). 고속도로를 달리던 유아는 놀라 자빠질 수밖에 없었다. V.Nets의 자율 주행 시스템이 형편없었기 때문이다. V.Nets에 큰 배신감을 느낀 유아는 직접 자율 주행 자동차를 설계하기로 결심하였다. ..

BOJ/DP 2022.08.13

[C/C++] 백준 - 21555번 : 빛의 돌 옮기기

https://www.acmicpc.net/problem/21555 21555번: 빛의 돌 옮기기 폴리매스 왕국의 중앙에 위치해 있는 빛의 돌은 사람들에게 빛을 공급합니다. 빛의 돌은 거리 $L$만큼 떨어진 곳까지 빛을 공급할 수 있습니다. 빛의 돌의 세기가 점점 약해지고 있기 때문에, 사 www.acmicpc.net 문제 폴리매스 왕국의 중앙에 위치해 있는 빛의 돌은 사람들에게 빛을 공급합니다. 빛의 돌은 거리 L$L$만큼 떨어진 곳까지 빛을 공급할 수 있습니다. 빛의 돌의 세기가 점점 약해지고 있기 때문에, 사람들은 빛의 돌의 위치를 옮겨서 모든 집에 빛의 돌이 공급될 수 있게 하려고 합니다. 빛의 돌을 옮길 위치는 이미 정해졌습니다. 문제는 빛의 돌을 옮기기 위해 큰 비용이 든다는 것입니다. 비용을..

BOJ/DP 2022.06.27

[C/C++] 백준 - 12849번 : 본대 산책

https://www.acmicpc.net/problem/12849 12849번: 본대 산책 가능한 경로의 수를 1,000,000,007로 나눈 나머지를 출력 한다. www.acmicpc.net 문제 숭실 대학교 정보 과학관은 캠퍼스의 길 건너편으로 유배를 당했다. 그래서 컴퓨터 학부 학생들은 캠퍼스를 ‘본대’ 라고 부르고 정보 과학관을 ‘정보대’ 라고 부른다. 준영이 또한 컴퓨터 학부 소속 학생이라서 정보 과학관에 박혀있으며 항상 본대를 가고 싶어 한다. 어느 날 준영이는 본대를 산책하기로 결심하였다. 숭실 대학교 캠퍼스 지도는 아래와 같다. (편의 상 문제에서는 위 건물만 등장한다고 가정하자) 한 건물에서 바로 인접한 다른 건물로 이동 하는 데 1분이 걸린다. 준영이는 산책 도중에 한번도 길이나 건물..

BOJ/DP 2022.06.26

[C/C++] 백준 - 17213번 : 과일 서리

https://www.acmicpc.net/problem/17213 17213번: 과일 서리 민건이네 과일 농장은 N가지 종류의 과일을 재배하는 중이다. 평소 민건이에게 앙심을 품고 있던 지환이는 민건이를 골탕 먹이기 위하여 민건이네 과일 농장에서 과일들을 훔치기로 다짐했다. www.acmicpc.net 문제 민건이네 과일 농장은 N가지 종류의 과일을 재배하는 중이다. 평소 민건이에게 앙심을 품고 있던 지환이는 민건이를 골탕 먹이기 위하여 민건이네 과일 농장에서 과일들을 훔치기로 다짐했다. 지환이는 완벽한 범죄를 위하여 처음 생각한 개수 만큼만 훔치려고 한다. 이때 지환이가 훔칠 수 있는 경우의 수가 몇가지나 될 지 알아보자. 단, 모든 종류의 과일을 적어도 1개는 훔친다. 훔치려는 M개의 과일을 N개 ..

BOJ/DP 2022.05.09

[C/C++] 백준 - 10835번 : 카드게임

https://www.acmicpc.net/problem/10835 10835번: 카드게임 첫 줄에는 한 더미의 카드의 개수를 나타내는 자연수 N(1 ≤ N ≤ 2,000)이 주어진다. 다음 줄에는 왼쪽 더미의 카드에 적힌 정수 A(1 ≤ A ≤ 2,000)가 카드 순서대로 N개 주어진다. 그 다음 줄에는 오 www.acmicpc.net 문제 지훈이는 최근에 혼자 하는 카드게임을 즐겨하고 있다. 게임에 사용하는 각 카드에는 양의 정수 하나가 적혀있고 같은 숫자가 적힌 카드는 여러 장 있을 수 있다. 게임방법은 우선 짝수개의 카드를 무작위로 섞은 뒤 같은 개수의 두 더미로 나누어 하나는 왼쪽에 다른 하나는 오른쪽에 둔다. 그리고 빈 통을 하나 준비한다. 이제 각 더미의 제일 위에 있는 카드끼리 서로 비교하..

BOJ/DP 2022.05.03

[C/C++] 백준 - 14650번 : 걷다보니 신척역 삼(Small)

https://www.acmicpc.net/problem/14650 14650번: 걷다보니 신천역 삼 (Small) 욱제는 ‘삼’이란 음절을 참 좋아한다. 인삼, 홍삼, 해삼, 삼성, 이춘삼(李春森), 삼식이, 삼시세끼, ㄴㄴ 그거 안 삼, 삼과 죽음, 알았삼, 금강삼도 식후경, 걷다보니 신천역 삼, 그리고 특히 일 www.acmicpc.net 문제 욱제는 ‘삼’이란 음절을 참 좋아한다. 인삼, 홍삼, 해삼, 삼성, 이춘삼(李春森), 삼식이, 삼시세끼, ㄴㄴ 그거 안 삼, 삼과 죽음, 알았삼, 금강삼도 식후경, 걷다보니 신천역 삼, 그리고 특히 일이삼을 좋아한다. 그래서 욱제는 3을 가지고 놀아보기로 했삼. 3개 숫자(0, 1, 2)만 가지고 N자리 3의 배수를 만들어 보삼. 만드는 배수는 자연수 이삼...

BOJ/DP 2022.04.26

[C/C++] 백준 - 1351번 : 무한 수열

https://www.acmicpc.net/problem/1351 1351번: 무한 수열 첫째 줄에 3개의 정수 N, P, Q가 주어진다. www.acmicpc.net 문제 무한 수열 A는 다음과 같다. A0 = 1 Ai = A⌊i/P⌋ + A⌊i/Q⌋ (i ≥ 1) N, P와 Q가 주어질 때, AN을 구하는 프로그램을 작성하시오. 제한 0 ≤ N ≤ 10^12 2 ≤ P, Q ≤ 10^9 무한 수열을 구하는 문제이지만 점화식이 이미 제시되어있는 꼴로 보아 동적계획법으로 풀는 것이 가장 적합하다는 판단이 든다. 그리고 생각해야 할 것이 N과 P, Q 값 제한이 생각보다 크다. 메모이제이션을 해야하는데 이를 배열로 표현한다고 하면 메모리 내에 모든 값을 담아낼 수가 없다. 그래서 map을 이용해서 메모이제..

BOJ/DP 2022.04.18

[C/C++] 백준 - 1301번 : 비즈 공예

https://www.acmicpc.net/problem/1301 1301번: 비즈 공예 첫째 줄에 다솜이가 가지고 있는 구슬의 종류 N이 주어진다. N은 3보다 크거나 같고, 5보다 작거나 같다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 각각의 구슬이 총 몇 개 있는 지주어진다. 첫째 줄에는 1번 구슬, www.acmicpc.net 문제 다솜이는 자신의 목걸이를 구슬을 이용해서 만들려고 한다. 다솜이는 구슬을 N종류 가지고 있다. 서로 다른 종류의 구슬은 색이 다르다. 다솜이는 구슬을 실에 껴서 목걸이를 만들려고 한다. 무작정 껴도 상관없겠지만, 워낙 미적감각이 뛰어난 다솜이는 임의의 연속된 3개의 구슬의 색을 모두 다르게 하려고 한다. 예를 들어, 다솜이가 1번 구슬을 2개, 2번 구슬을 1개, 3번 구슬을 1개 가..

BOJ/DP 2022.04.14

[C/C++] 백준 - 10571번 : 다이아몬드

https://www.acmicpc.net/problem/10571 10571번: 다이아몬드 어떠한 다이아몬드의 가치는 그 다이아몬드의 중량인 캐럿과 선명도에 의해서 결정됩니다. 즉, 작지만 선명한 다이아몬드가 크고 선명하지 않은 다이아몬드보다는 가치가 높습니다. 다이아몬 www.acmicpc.net 문제 어떠한 다이아몬드의 가치는 그 다이아몬드의 중량인 캐럿과 선명도에 의해서 결정됩니다. 즉, 작지만 선명한 다이아몬드가 크고 선명하지 않은 다이아몬드보다는 가치가 높습니다. 다이아몬드의 선명도는 0.0-10.0의 스캐일로 표현할 수 있는데, 0.0의 선명도는 완벽하게 선명한 다이아몬드를 나타내고 10.0은 가장 결함이 많은 다이아몬드를 나타냅니다. N개의 다이아몬드의 중량 wi와 선명도 ci의 정보가 주..

BOJ/DP 2022.04.05

[C/C++] 백준 - 2780번 : 비밀번호

https://www.acmicpc.net/problem/2780 2780번: 비밀번호 각각의 Test case에 대해서 조건을 만족하는 비밀번호의 개수를 출력하라. 단, 수가 매우 커질 수 있으므로 비밀번호의 개수를 1,234,567으로 나눈 나머지를 출력하라. www.acmicpc.net 문제 석원이는 자신의 현관문에 비밀번호 기계를 설치했다. 그 기계의 모양은 다음과 같다. 지나가던 석원이 친구 주희는 단순한 호기심에 저 비밀번호를 풀고 싶어한다. 이때 주희는 바닥에 떨어져 있는 힌트 종이를 줍게 된다. 이 종이에는 석원이가 비밀번호를 만들 때 사용했던 조건이 적혀 있다. 이제 주희는 이 조건을 가지고, 석원이 집의 가능한 비밀번호의 전체 개수를 알고 싶어 한다. 현재 컴퓨터를 사용할 수 없는 주희..

BOJ/DP 2022.04.04
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