728x90
반응형

알고리즘 123

[C/C++] 백준 - 5557번 : 1학년

https://www.acmicpc.net/problem/5557 5557번: 1학년 상근이가 1학년 때, 덧셈, 뺄셈을 매우 좋아했다. 상근이는 숫자가 줄 지어있는 것을 보기만 하면, 마지막 두 숫자 사이에 '='을 넣고, 나머지 숫자 사이에는 '+' 또는 '-'를 넣어 등식을 만들며 놀 www.acmicpc.net 문제 상근이가 1학년 때, 덧셈, 뺄셈을 매우 좋아했다. 상근이는 숫자가 줄 지어있는 것을 보기만 하면, 마지막 두 숫자 사이에 '='을 넣고, 나머지 숫자 사이에는 '+' 또는 '-'를 넣어 등식을 만들며 놀고 있다. 예를 들어, "8 3 2 4 8 7 2 4 0 8 8"에서 등식 "8+3-2-4+8-7-2-4-0+8=8"을 만들 수 있다. 상근이는 올바른 등식을 만들려고 한다. 상근이는..

BOJ/DP 2022.02.14

[C/C++] 백준 - 2406번 : 안정적인 네트워크

https://www.acmicpc.net/problem/2406 2406번: 안정적인 네트워크 첫째 줄에 두 정수 n(1 ≤ n ≤ 1,000), m(0 ≤ m ≤ 10,000)이 주어진다. n은 컴퓨터의 개수이며, m은 연결되어 있는 지사 컴퓨터들의 쌍의 개수이다. 다음 m개의 줄에는 두 정수 x, y가 주어진다. 이는 서 www.acmicpc.net 문제 한 회사는 본사와 지사의 컴퓨터들을 연결하는 네트워크 시설을 보유하고 있다. 각 지사에는 네트워크용 컴퓨터가 한 대씩 있으며, 이들은 본사의 메인 컴퓨터와 직접 연결되어 있다. 몇몇 지사들끼리 연결되어 있는 경우도 있다. 네트워크 시설에서는 두 컴퓨터가 직접 연결되어 있지 않더라도 다른 컴퓨터들을 경유하여 연결될 수 있다. 예를 들어 1, 2번 컴..

[C/C++] 백준 - 14722번 : 우유 도시

https://www.acmicpc.net/problem/14722 14722번: 우유 도시 영학이는 딸기우유, 초코우유, 바나나우유를 좋아한다. 입맛이 매우 까다로운 영학이는 자신만의 우유를 마시는 규칙이 있다. 맨 처음에는 딸기우유를 한 팩 마신다. 딸기우유를 한 팩 마신 후 www.acmicpc.net 문제 영학이는 딸기우유, 초코우유, 바나나우유를 좋아한다. 입맛이 매우 까다로운 영학이는 자신만의 우유를 마시는 규칙이 있다. 맨 처음에는 딸기우유를 한 팩 마신다. 딸기우유를 한 팩 마신 후에는 초코우유를 한 팩 마신다. 초코우유를 한 팩 마신 후에는 바나나우유를 한 팩 마신다. 바나나우유를 한 팩 마신 후에는 딸기우유를 한 팩 마신다. 저번 축제에서 수많은 우유를 마셨지만 더욱 우유에 갈증을 느낀..

BOJ/DP 2022.02.10

[C/C++] 백준 - 20300번 : 서강근육맨

https://www.acmicpc.net/problem/20300 20300번: 서강근육맨 PT 첫째 날에 $1$과 $4$를 선택하고, 둘째 날에 $2$와 $3$을 선택하고, 마지막 날에 $5$를 선택하면 $M$은 $5$가 되며, 이때가 $M$이 최소일 때이다. www.acmicpc.net 문제 로니 콜먼 동영상을 보고 보디빌더가 되기로 결심한 향빈이는 PT 상담을 받으러 서강헬스클럽에 갔다. 향빈이가 서강헬스클럽을 선택한 이유는 PT를 받을 때 사용하는 운동기구를 회원이 선택할 수 있다는 점 때문이다. 하지만, 서강헬스클럽은 항상 사람이 많아서 PT를 한 번 받을 때 운동기구를 최대 두 개까지만 선택할 수 있다. 헬스장에 있는 N$N$개의 운동기구를 한 번씩 사용해보고 싶은 향빈이는 PT를 받을 때마..

[C/C++] 백준 - 14430번 : 자원 캐기

https://www.acmicpc.net/problem/14430 14430번: 자원 캐기 인류의 차세대 인공지능 자원 캐기 로봇인 WOOK은 인간 대신 자원을 캐는 로봇이다. WOOK은 언제나 제한된 범위 내에서 자원을 탐색하며, 왼쪽 위 (1, 1)부터 오른쪽 아래 (N, M)까지 자원을 탐색한다. www.acmicpc.net 문제 인류의 차세대 인공지능 자원 캐기 로봇인 WOOK은 인간 대신 자원을 캐는 로봇이다. WOOK은 언제나 제한된 범위 내에서 자원을 탐색하며, 왼쪽 위 (1, 1)부터 오른쪽 아래 (N, M)까지 자원을 탐색한다. WOOK은 한 번에 오른쪽 또는 아래쪽으로 한 칸 이동할 수 있으며, 그 외의 방향으로 움직이는 것은 불가능하다. WOOK은 자신이 위치한 (x, y)에 자원이..

BOJ/DP 2022.02.03

[C/C++] 백준 - 2876번 : 그래픽스 퀴즈

https://www.acmicpc.net/problem/2876 2876번: 그래픽스 퀴즈 오늘은 기초컴퓨터그래픽스의 퀴즈가 있는 날이다. 기다란 교실 안에는 N개의 책상이 한 줄로 늘어서 있는데, 각 책상당 두 명의 학생이 앉도록 되어있다. 모든 학생들은 그래픽스를 열심히 www.acmicpc.net 문제 오늘은 기초컴퓨터그래픽스의 퀴즈가 있는 날이다. 기다란 교실 안에는 N개의 책상이 한 줄로 늘어서 있는데, 각 책상당 두 명의 학생이 앉도록 되어있다. 모든 학생들은 그래픽스를 열심히 공부했지만, 말도 안되는 난이도에 질려 포기하고 말았다. 한편 교수님은 각 학생들의 얼굴만 보고도 이 학생이 받아야 할 그레이드를 정확히 알아낼 수 있다. 교수님은 그래픽스 과목을 가르치는 만큼 자신의 미적 감각을 살..

BOJ/DP 2022.02.03

[C/C++] 백준 - 20924번 : 트리의 기둥과 가지

문제 시청 공무원 마이크로는 과장으로부터 시에 있는 나무의 기둥의 길이와 가장 긴 가지의 길이를 파악하라는 업무 지시를 받았다. 마이크로는 ICPC Sinchon Winter Algorithm Camp에서 배운 트리 자료 구조를 이용하면 이 작업을 좀 더 수월하게 할 수 있으리라 판단했다. 마이크로는 트리의 기둥과 가지를 분류하기 위해 기가 노드를 추가로 정의하였다. 기가 노드는 루트 노드에서 순회를 시작했을 때, 처음으로 자식 노드가 2$2$개 이상인 노드다. 기둥-가지를 줄여 기가 노드라 이름 붙였다. 위 그림에서 기가 노드는 4$4$번 노드다. 단, 위 그림과 같이 리프 노드가 단 1$1$개인 경우 리프 노드가 동시에 기가 노드가 된다. 또한, 위 그림과 같이 루트 노드가 동시에 기가 노드인 경우도..

BOJ/트리 2022.01.31

[C/C++] 백준 - 14606번 : 피자(Small)

https://www.acmicpc.net/problem/14606 14606번: 피자 (Small) 예제1의 입력이 1이므로, 게임 시작부터 갑이 분리할 수 있는 피자탑이 없습니다. 따라서 갑이 얻는 즐거움은 0입니다. 예제2의 정답 3은 다음과 같은 과정을 통해 얻어집니다. 먼저 놀이를 시작 www.acmicpc.net 문제 갑은 아주대학교 학생입니다. 갑은 팔달관 1층에서 학과 개강총회를 준비하고 있습니다. 갑은 피자를 N 판 시켰습니다. 식탁 위에 피자 N 판이 탑처럼 쌓여있습니다. 갑은 높이가 N 인 이 한 피자탑을, 높이가 1인 피자탑들로 분리시켜야 합니다. 갑은 이 일을 하기 싫었습니다. 하지만 다음과 같은 격언이 ..

BOJ/DP 2022.01.28

[C/C++] 백준 - 14719번 : 빗물

https://www.acmicpc.net/problem/14719 14719번: 빗물 첫 번째 줄에는 2차원 세계의 세로 길이 H과 2차원 세계의 가로 길이 W가 주어진다. (1 ≤ H, W ≤ 500) 두 번째 줄에는 블록이 쌓인 높이를 의미하는 0이상 H이하의 정수가 2차원 세계의 맨 왼쪽 위치 www.acmicpc.net 문제 2차원 세계에 블록이 쌓여있다. 비가 오면 블록 사이에 빗물이 고인다. 비는 충분히 많이 온다. 고이는 빗물의 총량은 얼마일까? 간단한 시물레이션 문제이다. 높이가 가장 큰 블록을 X라고 하면 왼쪽끝에서부터 X까지 빗물의 양 + 오른쪽 끝에서부터 X까지 빗물의 양을 더하는 방식으로 쉽게 구현할 수 있다. 나는 재귀의 형태로 구현하였다. #include #include #in..

BOJ/시물레이션 2022.01.20

[C/C++] 백준 - 11060번 : 점프 점프

https://www.acmicpc.net/problem/11060 11060번: 점프 점프 재환이가 1×N 크기의 미로에 갇혀있다. 미로는 1×1 크기의 칸으로 이루어져 있고, 각 칸에는 정수가 하나 쓰여 있다. i번째 칸에 쓰여 있는 수를 Ai라고 했을 때, 재환이는 Ai이하만큼 오른쪽으로 www.acmicpc.net 문제 재환이가 1×N 크기의 미로에 갇혀있다. 미로는 1×1 크기의 칸으로 이루어져 있고, 각 칸에는 정수가 하나 쓰여 있다. i번째 칸에 쓰여 있는 수를 Ai라고 했을 때, 재환이는 Ai이하만큼 오른쪽으로 떨어진 칸으로 한 번에 점프할 수 있다. 예를 들어, 3번째 칸에 쓰여 있는 수가 3이면, 재환이는 4, 5, 6번 칸 중 하나로 점프할 수 있다. 재환이는 지금 미로의 가장 왼쪽 ..

BOJ/DP 2022.01.18
728x90
반응형